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ピョンピョン飛び回る魚人。お前天空人だろ。 +目次 基本性能長所 短所 技表立ちノーマル一段目「魚人拳」 二段目「歯(トゥース)ガム」 三段目「(トゥース)歯ラッシュ」 パワー「歯(トゥーススピット」 しゃがみノーマル「キリバチ三日月斬」 パワー「シャーク・オン・ダーツ・アッパー」 ダッシュノーマル「歯(トゥースダイレクト」 パワー「シャーク・オン・ダーツ」 ジャンプノーマル「キリバチ半月斬」 パワー「シャーク・オン・ダーツ・ドロップ」 起き上がり攻撃「キリバチ新月斬」 宝箱攻撃 必殺「キリバチ大回転&シャーク・オン・トゥース」 移動について コンボ 立ち回りタイマン 乱戦 対策 基本性能 しゃがみパワーとジャンプパワーによる移動法で全キャラ3の移動速度を手に入れたパワー&スピードキャラ。 その代償というべきか、攻め込むための技の性能ははっきり言って悪い。パワーとスピード両立的なキャラの定めか。 体力 B アタック A パワー S スピード D ジャンプ B 復帰時間 11秒 特殊能力魚人海水に入っているとHP徐々に回復、攻撃力・スピードアップ。アチチ時のダメージ3倍。 アチチ3倍は逃げウソップ相手が辛くなる。クリークの起き上がり攻撃も怖い。 ロッキーのしゃがみパワーは空飛んでる時に直撃しやすいので要警戒。エース相手は諦めよう。 長所 機動力とパワーの両立。宝箱争奪戦に強い。クロスカントリーで全1位も狙える。 リーチの長い技を持ち、中距離で強い。 短所 出の早い技が無い。近づかれるだけでキツい。 立ちノーマルが頼れない。コンボ火力が伸びないことにも繋がる。 技表 立ち ノーマル 一段目「魚人拳」 アーロンの技の性能の悪さを象徴する技。とにかく出が遅い。当たりさえすれば火力も出るのだが… こちらから当てようとは思わず、相手の隙に当てる事限定で使ったほうが良い。 二段目「歯(トゥース)ガム」 相手限(スモーカー、シャンクス、バギー、ルフィ、ゾロ、クリーク、ボンクレー、クロコダイル、ロッキー)で繋がる。 繋がらない相手に3段目を入れると大体ガードカウンターされるので繋がる相手は覚えたほうがいい。 三段目「(トゥース)歯ラッシュ」 多段HITでゴリゴリ削る。体力SのクロコダイルのHPを3分の1減らし、体力Cのロッキーは8割もっていく。 当てて反確なので止めに使うこと。 ※上記の相手のうち、バギー、ゾロ、クリークには繋がらない。 パワー「歯(トゥーススピット」 これまた発生が遅い。しかし強制ダウンは魅力。ガードされても微有利(繋がる技は無し)なので出せれば強い。 ほんのちょっとの持続と前に長い範囲を生かして老いておくように使ってみたり。 しゃがみ ノーマル「キリバチ三日月斬」 キリバチを反時計回りでなぎ払う。180度カバーする範囲と長いリーチ。 ダウンは取れないが、当てて反確貰うとかもない。やはり発生は遅い。 パワー「シャーク・オン・ダーツ・アッパー」 出が早いが、相手の技とかち合うとほぼ確実に負ける。そして妙に当たりにくい。結局近距離で使えそうで使えない。 ただ、出てしまえば近距離戦から脱出は出来る。実際は移動技として使うのがメイン。 ダッシュ ノーマル「歯(トゥースダイレクト」 至近距離で当てるとよろけを奪える。ここからジャンプパワーまたは必殺が繋がる。 ガードされた時のリスクはあるが、必殺のストックがある場合は最大火力を狙うのに使う時も。 パワー「シャーク・オン・ダーツ」 クラッシュ入力で凄い踏み込み。なので地上にいる時に相手を追う時には便利。 ガードされても微有利(繋がる技は無し)。ガードカウンターには注意。 ジャンプ ノーマル「キリバチ半月斬」 キリバチ振り下ろし。発生はマシなほう。振り方以外の性能はしゃがみノーマルと大体同じ。 地味に真後ろにも判定がある。 パワー「シャーク・オン・ダーツ・ドロップ」 空から急降下。ちょっとなら相手に誘導するし出も早い。移動距離も長く、移動技に攻撃技に使える。 ジャンプを挟まないといけないので咄嗟の割り込みには使えない。ガードされても微有利(繋がる技無し)。 起き上がり攻撃「キリバチ新月斬」 背の低い相手には当たらない!しゃがまれても当たらない!下手したらつっ立てる相手にも当たらない! まあ無敵はあるのでスカしてからの反撃を喰らうことはない。 宝箱攻撃 宝箱攻撃。 必殺「キリバチ大回転&シャーク・オン・トゥース」 ダッシュノーマルという確定所がある。火力を伸ばしたい場合に。 まあ復帰時間長いから復帰に回してもいい。 移動について しゃがみパワー→空中ジャンプ→ジャンプパワー(すべてクラッシュ入力) しゃがみパワーで急上昇。空中ジャンプで高度を稼ぎ、ジャンプパワーで急降下。 丁度ジャンプパワーが終わる頃に落下するので、着地の隙無しに再度しゃがみパワーが出せる。 これを繰り返せばかなり速く移動出来る。クロスカントリーではほぼ必須テク。 (地面に着く前に技が終わので、これを使うと地上の相手にジャンプパワーが当たらない。) コンボ 立ちノーマル2段→3段目出し切りorジャンプパワー 繋がる相手には。バギー、ゾロ、クリーク相手または反撃が嫌な場合には後者。 立ちノーマル1段→ジャンプパワー 繋がらない相手にはこれしかない。火力がショボくなる。 立ち回り タイマン 近づかれたらかなり辛いので、ギリギリの距離でキリバチ技と立ちパワーを置いておくのがリスクの少ない戦い方。 立ち以外のパワー技も、ガードカウンターされなければ技後有利なので織り交ぜる。 近づかれた場合はしゃがみパワーで脱出を図る。ヒットは狙わず、もし当たれば儲けものぐらいの気持ちで。 堅実な攻めに焦って隙を出したらチャンス。立ちノーマルからのコンボで大ダメージを奪おう。 キャラの豪快な印象とは裏腹に、繊細な立ち回りが要求される。 乱戦 乱戦なら立ちノーマル3段出し切りだけで通用したりする。反撃されてもそれをカットしてくれる相方がいるのは大きい。 タイマンの鬱憤をはらす!ぐらいの気持ちで暴れてもOK。 対策 いかに中距離から距離を詰めるか。中距離での火力は低いので、とにかく我慢。 一回近づきさえすればひっくり返せる。立ちノーマルだけ注意。
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異名 ノコギリのアーロン 肩書 タイヨウの海賊団→アーロン一味船長→逮捕 種族 魚人族 懸賞金 2000万ベリー 出身 魚人街 家族 姉 シャーリー 初登場 第69話 最終登場 第話 航路 魚人島→シャボンディ諸島→魚人島→フールシャウト島→インペルダウン→コノミ諸島→ 関連項目 アーロン一味の技
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「ライスマでもビリかよ~~~~!」 cv:エリィRAIN 年齢 15歳(ライスマ第1戦時) 性別 男 種族 人間 誕生日 12月3日 好きなもの 使い魔のカイリー、魔法、ワカメ 嫌い(苦手)なもの 魔法 イメージカラー 空色 武器 学校で貰った魔法の杖 人物 フルネームは「アーロン・ジーク」。 名門魔法学校フェルーノ学園の一年生。 学園では成績最下位。入学式に遅刻したことで(不名誉にも)有名になった。 トラブルメーカーな問題児。青空のように明るく元気な性格。 単細胞で何も考えずに突っ走る癖がある。はっきり言っておバカ。 だが、目標に向かってコツコツ努力できる人間でもある。 頭のアホ毛はアーロンの感情によって揺れたり形が変わったりする。 使い魔はしっぽの長いハツカネズミのカイリー。 中性的な外見だが、実は女の子のネズミ。 アーロンの目と同じ色のリボンをしっぽにつけている。 戦闘スタイル 魔法使い志望の癖に魔法が使えない2人目。しかし、たまには成功するのでミドリよりかはアーロンの方がマシ。 苦手分野に固執しているせいかドジな性格のせいか弱い。 弱いが、肉壁や人間爆弾としては有能可哀想。 武器 樫の木のステッキ 一番最初の授業で支給される魔法の杖。よく見ると名前と学園の紋章が掘られている。 使う技 何かの魔法 大抵発動しない 最後の切り札 おいで、カイリー 使い魔であるネズミのカイリーを呼び出して、攻撃してもらう。かなり威力の強い全体攻撃なのだが、仕組みは謎。 対人関係 ノア フェルーノ学園で寮のルームメイト。当初はあこがれの対象だったが、ノアの心の内を聞き、友達として接するようになる。 カルラ フェルーノ学園で寮のルームメイト。不良なカルラを怖い人だと思い込んでいたが、触れ合ううちに優しい一面に気づいた。 どちらもアーロンのお兄ちゃん的存在で、アーロン自身も頼りにしている。 登場作品 ライスマ 魔法男子。
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最終更新日時:2014-03-01 13 09 00 (Sat) プラットフォーム yahoo! - mixi - 追加 - 引退 - プレミアムスカウト限定選手第2弾(2013/6/19~26) エリア適性 選手情報 6 6 6 フルネーム デレク・アーロン 6 7 6 肩書き ファイティングスピリッツ溢れる小さな巨人 2 2 2 国籍 イングランド 1 1 1 ポジ MF 1 1 1 年齢(1期) 26歳 区分 モデル ケビン・キーガン PS タイプ シャドーストライカー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 9 10 10 4 6 S 2期目 9 9 10 10 4 6 S 3期目 9 9 10 10 4 6 S 4期目 5期目 6期目 7期目 8期目 9期目 10期目 PK FK CK CP 8 8 7 6 知性 感性 個人 組織 - 5 2 - 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/2442.html
■ガンスリンガー(このクリーチャーが攻撃し、相手による効果が発動された時、このクリーチャーは選ばれない。) まあガンスリンガー=遠距離攻撃なわけなので選ばれないという。 能力の意味を例えてみると、 ガンスリンガーを持つクリーチャーが攻撃→ハンゾウがニンジャ・ストライクで出てくる→選ばれない。 ガンスリンガーを持つクリーチャーが攻撃→S・トリガー発動→選ばれない。 ガンスリンガーを持つクリーチャーが攻撃→相手のクリーチャーの効果が《破壊されたとき~》→選ばれない。 こんな感じです。つまり、ガンスリンガーを持つクリーチャーの攻撃が始まってから終わるまでに何らかの効果があった場合、選ばれないというわけです。
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/469.html
アーロン 商品画像 情報 登場作品:ONE PIECE 定価:3,360円 発売日:2012年07月14日(土) 再販日: 商品全高:約160mm 付属品 腕:×1(交換用右腕) 武器:×1(剣(キリバチ)) その他:専用台座 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 モンキー・D・ルフィZERO トニー・トニー・チョッパーZERO シャンクスZERO ポートガス・D・エースZERO エドワード・ニューゲート【白ひげ】ZERO マルコZERO ジュラキュール・ミホークZERO ボア・ハンコックZERO ボア・ハンコック&サロメZERO コビー&ヘルメッポZERO マーシャル・D・ティーチ【黒ひげ】ZERO トラファルガー・ローZERO “赤犬”サカズキZERO “青雉”クザンZERO “黄猿”ボルサリーノZERO バギーZERO スモーカーZERO たしぎZERO ペボZERO ジョズZERO ユースタス・キッドZERO シルバーズ・レイリーZERO ドンキホーテ・ドフラミンゴZERO 戦桃丸ZERO クロコダイルZERO バーソロミュー・くまZERO ケイミーZERO ペローナZERO ゲッコー・モリアZERO しらほし姫ZERO ハンニャバルZERO サディちゃんZERO マゼランZERO ヤソップZERO ベン・ベックマンZERO アインZERO ゼットZERO ジュエリー・ボニーZERO キラーZERO X・ドレークZERO バジル・ホーキンスZERO コメント 名前 コメント
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ガンスリンガー デザインコンセプト ほぼ全置き変えに近い性能変化 選択武器によって性能ががらっと変わる。 もちろん、ステータスによって得手不得手は残るでしょうが。 威力 高 グレネード>ガトリング>>スナイパーライフル>ショットガン>ハンドガン 低 範囲 高 グレネード>>ショットガン≒ガトリング>スナイパーライフル≒ハンドガン 低 ASPD 高 ガトリング>ハンドガン>ショットガン>>スナイパーライフル>グレネード 低 防御性能 高 ハンドガン>ショットガン>スナイパーライフル>>ガトリング≒グレネード 低 通称ボムと呼称する高コストの消耗品火力を扱えるのもガンスリンガーのみ。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 シングルアクション フリップザコイン トリプルアクション フライング マジカルバレット ディスアーム スネークアイ インクリージングアキュラシー チェーンアクション ラピッドシャワー デスペラード ガトリングフィーバー マッドネスキャンセラー トラッキング ピアーシングショット ディスアーム アジャストメント ダスト フルバスター スプレッドアタック グラウンドドリフト エナジーエミッション オリジナル ガンホリック オリジナル ディソーダー オリジナル ブリッツバースト オリジナル ロックオンストライク オリジナル フルチャージブラスト オリジナル ラインフレア オリジナル デスクラスター オリジナル グレネードショット オリジナル 装備品 育成ガイド 編集
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強い!!強いぞガンスリンガー! 現状ボス戦には欠かせない職業、それがガンスリンガーちゃん!(かわいい) 大きくわけて3つのステ振りがあるがさいきょぉ@@目指すならSDガンスリ目指すべし ただしソロがきつくても泣かない 転職条件 転職条件:アーチャーLV35+アサシンLV35 ガロンシティにいるクレインに話し掛けると、 専用エリアでワーボアを退治するイベントが発生し、 クリアするとクエストアイテムの黄金銃がもらえる。 それをもってサンドラ王国の広場にいる執事に話すと、スロットを1つ使って転職が可能。 転職時に天滅咲夜を入手(現在他の方法では入手不可能)。(wikiより引用) スキル振り ■僕はガンスリンガーが好きだから狩りも出来る子がいいの!派 とりあえず銃器知識と銃技修練は迷わずMAXにしろ。じゃないと銃自体のATKが低いから火力しょぼっしょぼ その後はイモータルとマッシャーとサバイブを適度にとればいいんじゃないの フレイムハウルは火力うpに繋がるけど攻撃するたびにHPを消費するから連盟なんかの敵が多い場面では相性が悪いぞ カタストロフは意外と使えるがクリティカルがでないからそこだけ気をつけろよ。カタスはロマン(キリッ ■俺はアイツが・・・アイツが倒せればそれでいいんだ・・・派 銃器知識と銃技修練とハウルとバスターとブラスターをMAX。おしり ※いずれの形にせよ、アサシンスキルの【バーストリガー】のMAX取得する事を薦める。つーかつべこべ言わずにとれks 育成例 ■S A型 1stキャラに多い型。ガンスとエクスをとる人が多いと思うけどあくまで体感 STR99 AGI70 他DEX が一般的。というか量産型。避けれるボスならさっくさく(一部だけどな) ■S V型 これも1stに多い型。ほとんどS A型と一緒。 STR99 VIT70 他DEX とか。避けれないけどHP多いからボスもいけないこともない ■S D型 これは1stには茨の道でしかないが、育ち切るとボス狩り特化キャラで最強ガンスリンガーになれる。おい様をつけろ様を STR99 INT12は固定ステ。VITとDEXを調整しつつ振る。個人的にはV30くらいで残りDEXに全振りがオヌヌメ。あとは装備で補え ボス特化スキル振りは下記参照 ボス狩りしたいの ■上記にあるS D型をベースにサブに必要なスキルを記述する アーチャー:イーグルアイMAX、オプティカルアジャストMAX、アルファコントロールMAX残り適当 アサシン:バーストリガーMAX、閃身Lv4、あと適当 マジシャン:瞑想MAX、各種属性マスタリ4種MAX マジックナイト:聖衣降臨MAX、各属性アドベント4種MAX
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「魚人こそ万物の霊長だ」 アーロン 魚人海賊団・アーロン一味船長 ノコギリザメの魚人 懸賞金は2000万ベリー 同族には優しいが下等生物の人間に対しては 殺すこともいとわない ボスラッシュ限定キャラ。鮫・ON・DAETSが当たると厄介なので気をつけたい。 必殺技キリバチはさほど脅威ではない。 ep2ではボスラッシュと難易度unlimited時の追憶の島の強制戦闘で出現。 入力 技名 解説 A溜め! 歯(トゥース)ガム/ウォーター・ショット 自分の歯を手につけて攻撃。溜めで吹き飛ばし判定の水攻撃。 リモコン振(連打) 鮫・ON・DARTS(シャーク・オン・ダーツ) 相手に突撃攻撃(自動追尾)連打で3連続まで攻撃できる。 ダッシュ+A 鮫・ON・歯車(シャーク・オン・トゥース) 少し前進しながら正面に多段ヒット攻撃。走った距離で技が少し変わる。 C+A キリバチ 前進しながらキリバチによる回転攻撃。壁に当たるとUターンする。